Legenda Id Software John Carmack: "Game harus sukses, bukan hanya dicintai" - Gamereactor
HQ
Meskipun sudah 13 tahun sejak John Carmack meninggalkan id Software, dia akan selamanya terkait erat dengan studio ikonik yang pernah dia dirikan bersama. Jadi apa yang sebenarnya dia pikirkan tentang Microsoft yang sekarang memberhentikan hampir tiga perempat staf pengembang legendaris, kemungkinan mematikan mesin game Id Tech untuk selamanya, dan mengubah tim menjadi apa yang tampaknya menjadi studio pendukung?
Carmack sekarang telah mengomentari masalah ini melalui media sosial, menulis secara tidak sentimental bahwa dia menyesali pernyataannya sebelumnya bahwa Microsoft akan menjadi pemilik yang baik untuk studio, tetapi pada saat yang sama dia tetap pragmatis, mencatat bahwa itu tidak cukup untuk menghadirkan judul ikonik, mereka juga harus laris manis:
"Saya sedih, tetapi saya tidak bisa mengumpulkan kemarahan atau kemarahan karenanya. Saya tidak memiliki akses ke buku-buku, tetapi saya menduga bahwa Id Software adalah bisnis marjinal dari perspektif Microsoft. Saya percaya laporan bahwa pendapatan Minecraft telah membawa beberapa studio lain.
"Untuk terus diproduksi dalam jangka panjang, game harus sukses, bukan hanya dicintai."
Dia mengakui bahwa mungkin ini adalah keputusan yang tidak dipikirkan, tetapi dia sendiri mengalami kesulitan melihat apa yang bisa meningkatkan penjualan:
"Anda tidak dapat mengesampingkan kemungkinan bahwa eksekutif adalah idiot, tetapi itu seharusnya tidak menjadi keyakinan default Anda. Saya tidak berpikir ada jalan yang jelas yang akan menggandakan pendapatan dari game Id."
Dia menyimpulkan postingan panjangnya dengan catatan positif, menulis bahwa, terlepas dari segalanya, dia tidak percaya ini menandai akhir cerita untuk id Software:
"Permainan belum berakhir, dan saya harap studio berhasil berhasil."
